جوهر اللعبة في Tetris هو أن الأرقام العشوائية (كل منها يتكون بشكل صارم من 4 أجزاء) تسقط من أعلى إلى أسفل في الميدان. أثناء رحلة كل شكل ، يمكن للاعب تدويره حول محوره وتحريكه إلى اليسار واليمين أفقيًا ، واختيار المكان الذي يجب أن يسقط فيه. عندما يتم تعبئة خط أفقيًا - يختفي. يتم منح النقاط لكل سطر يختفي. تزداد سرعة هبوط كل رقم لاحق مع زيادة المستوى الجديد. تنتهي اللعبة عندما لا يكون الرقم الجديد مناسبًا لمعلمات المجال ثم يتم حساب إجمالي النقاط التي تم تسجيلها للعبة.