يتكون أي الإختراق من سلسلة من عدة خطوات. انها برقول من برج Bombarde - الخطوات الأولى في القرصنة خوادم وأنظمة الأمن. في هذه الحالة يجب على لاعب الكراك سايبر الدماغ الذي يمثل متاهة محشوة أنظمة الأمن والألغاز المختلفة. الكائن اللعبة هو للخروج من هذه المتاهة، واتضح أن تكون يست بسيطة كما يبدو، معتبرا أن القراصنة قد فقدت تقريبا كل قدراته خلال وسائل النقل، وينبغي اكتشافها بينما يمر من خلال المتاهة.